The Case for Copyright Reform
Moraalsed õigused jäävad muutmata
Tasuta mitteäriline jagamine
See on nüüd veidi vastuolulisem punkt, ma arvan, et selle kohta on igal inimesel oma arvamus. Ma ise arvan, et kui selline punkt jõustuks, hakkaks piraatlus vohama. Näiteks ostab üks inimene mingi laulja lehelt tema laulu mp3 näol ja hakkab seda edasi saatma mitmetele inimestele tasuta (näiteks sõprad, sõprade sõbrad jne), niimoodi jääb see laulja ilma suurest hulgast laulu müükidest. Sellise punkti kohaselt oleks see täiesti legaalne tegevus, algne jagaja saadab laulu edasi P2P failie jagamise abil ja mitte-rahalisel eesmärgil. Mina arvan, et otsus tuleks langetada autoril, kas ta lubab mitte-kommertsiaalset jagamist või ei.
20 aastat kommertsmonopoli
Kahjuks ma ei nõustu täielikult piraadipartei ettepanekuga, 20 aastat on liiga lühike aeg, aga samas on autori eluaeg + veel 70 aastat tõesti ebavajalikult pikk. Piisaks lihtsalt autori eluajast ja paar aastat veel peale.
Registreerimine pärast viite aastat
Olen täiesti nõus piraadipartei ettepanekuga, autori mitte leidmisel või kadumisel võib muutuda hea teos kasutuks, kuna keegi ei saa sellega midagi teha või seda kuskil kasutada ilma luba küsimata. Kui teose omanik ei suuda peale viite aastat oma teose õiguskaitset pikendada, pole järelikult see teos talle piisavalt tähtis, siis võiks ju lasta seda teost kasutada nendel, kes seda tähtsaks ja vajalikuks peavad.
Tasuta sampling
Jällegi olen nõus mingil määral piraadipartei ettepanekuga, sampling võiks olla lubatud, aga väga rangelt reguleeritud viisil, et välistada teoste tuima kopeerimist.
DRM-i keelustamine
Ma ei nõustu piraadiparteiga selles punktis. Teose autoril võiks olla õigus ja valik oma teoseid kaitsta niimoodi, et nende õiguseid ei rikuta. Üks näide arvutimängude maailmast, tihti pakendatakse kaasa uutele mängudele selline DRM nagu Denuvo, mis idee poolest peaks aitama piraatluse vastu ja raskendama mängude crackimist. Kahjuks pole sellest väga kasu, sest mängud suudetakse ikkagi ära crackida tihti nädal peale mängu välja laskmist ja ainukesed, kellele see DRM kahju toob, on mängu legaalsed omanikud, sest DRM-i lisamine vähendab mängu jõudlust. Osad arvutimängude tootjad on seda tendentsi näinud ja pole ka lisanud seepäras oma mängudele DRM-i. Lõppkokkuvõtes peaks see olema autori enda valik, kas ta soovib DRM-i lisada või mitte.
Kommentaarid
Postita kommentaar